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[招聘信息] 【2019校招】成都格斗科技有限公司(快来二次元的世界一起玩耍吧!)

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发表于 2018-7-20 15:32:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 91act.recruit 于 2018-7-20 15:38 编辑

       我们是一家二次元的游戏公司91Act(全称:成都格斗科技有限公司),2014年公司在成都成立,发展至今已经成为业内领先的二次元游戏开发商和发行商。公司的团队成员一半来自腾讯顶尖工作室,拥有超过十年的丰富游戏制作经验。
       我们在日式动作游戏领域有着多年的积累。2016年,由我们自主研发并发行的首款游戏《苍翼默示录》获得了AppStore和GooglePlay全球13000+次推荐,并入选<2016年度精选><十大动作游戏><二次元游戏精选>等荣誉榜。
       2017年7月,91Act正式宣布获得日本角川集团(KADOKAWA)与世嘉(SEGA)联合授权,将围绕包括《刀剑神域》《魔法禁书目录》《灼眼的夏娜》《魔法科高校的劣等生》《我的妹妹哪有这么可爱!》在内的25部电击文库轻小说中的全明星角色,打造一款面向二次元玩家的标杆性手游产品《电击文库:零境交错》,并计划在2018年正式上线。
     我们与日本顶级的游戏和出版公司合作,与著名的游戏音乐家合作,与超人气的声优合作,与资深的画师合作……和这些全球顶尖的合作伙伴一起,我们将更努力创作在全球市场上具有竞争力的新游戏!
      我们有着极佳的团队氛围,为尽可能发挥出团队的创造力而坚持不懈。在这里大家沟通基本靠吼(直接高效)、协作基本靠走(平等自由),每个人都有充分的专业成长空间,有足够的机会参与到自己想做的事,每个人都能在快速的成长中获得极大的成就感。
       经过4年多的积淀,91Act已经打下坚实的基础。我们真诚希望你加入这个朝气蓬勃的团队,一起创造出更棒的游戏!

       现在,我们正式启动2019年校园招聘啦!
      
       招聘对象:2019届/2020届毕业生(接受实习生)
       工作地点:成都 高新区 天府软件园
       招聘人数:50人
       招聘流程:简历投递 → 宣讲(北京、上海、成都) → 笔试 → 面试 → offer
       面试时间:预计为2018年9月初(具体以短信通知为准)
       简历投递二维码:

招聘岗位:
      程序类:服务器、客户端、运维、测试
      游戏策划运营类
      美术类:角色原画、动画特效、角色动作、视觉动态、美宣、3d模型、2d绑定
      职能类:人力资源
    (职位详情见跟帖)

薪酬福利
      基本工资:公司提供有竞争力的薪酬;
      年终奖励:公司每年年底根据员工工作时间和绩效发放奖金;
      加班工资:正常上班时间为9:30-18:00,周末双休;加班全额折薪;
      社会保险:公司依据法规为每位员工缴纳社会保险;
      公 积 金:公司依据法规为每位员工缴纳住房公积金;
      带薪年假:12-15天年假;
      年度旅游:正式员工每年一次。前年在毛里求斯,去年在马尔代夫……
      健康关怀:每年享有一次免费体检;
      专项礼金:员工结婚、生子等重要时刻会收到公司送出的专项礼金;
      学习材料:公司为员工提供学习所需的设备(包括各种游戏机)、书籍等;
      其它福利:公司每个季度为员工提供活动经费;不定时咖啡、水果、零食……
      员工宿舍:外地学生提供半年免费员工住宿。

    如果你对我们感兴趣的话,就继续看下去吧!

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 楼主| 发表于 2018-7-20 15:34:10 | 显示全部楼层
游戏开发工程师(包括服务器、客户端、运维、测试)

服务端开发(10人)
岗位职责:
1. 负责游戏功能系统的架构设计和程序开发工作;
2. 负责运营中服务器的稳定、性能优化工作;
3. 负责优化或完善常用工具、提升工作效率;
4. 负责服务器框架的优化与扩展。
岗位要求:
1. 热爱游戏、热爱游戏开发;
2. 较强的逻辑思维和独立分析能力;
3. 优秀的沟通、学习能力、较强的团队合作精神;
4. 良好的数据结构和算法基础;
5. 熟悉计算机网络基本原理和Linux网络编程;
6. 熟悉数据库基础知识以及Mysql的使用;
7. 精通C/C++编程语言及思想;
8. 熟练使用Linux基本命令。

具备以下条件尤佳,但不是必须:
1. Python/Lua开发经验;
2. Linux shell脚本开发经验;
3. Redis使用经验;
4. Docker/Kubernetes基本使用;
5. Flask框架使用。

客户端开发(5人)
岗位职责:
1. 使用Unity引擎,开发Android、iOS平台游;
2. 与设计团队,美术团队,测试团队,以及后端程序沟通合作,完成游戏玩法、UI界面相关功能的程序设计和实现;
3. 负责游戏辅助工具,周边模块的程序设计和实现;
4. 负责游戏的性能分析、优化。

我们希望您符合以下任意两条或以下的描述:
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历;
2.精通C++/C#编程语言及其思想;
3.扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识;
4.有使用游戏引擎的经验,比如Unity, Unreal;
5.良好的逻辑综合分析能力,清晰严谨的思维习惯,以及强烈的解决问题的意愿;
6.强烈的求知欲,善于不断学习;
7.对游戏开发有浓厚热情,有志于在游戏开发领域获得发展;
8.良好的沟通能力,团队协作能力。

具备以下条件尤佳,但不是必须:
1.熟悉Lua或其他脚本语言;
2.熟悉或精通计算机图形学;
3.有独立或团队游戏开发项目作品。

运维工程师(5人)
岗位职责:
1. 参与游戏/业务系统的版本交付到玩家的流程;
2. 参与游戏/业务系统架构的优化和落地;
3. 参与公司自动化运维平台设计和研发。
岗位要求:
1. 喜欢解决电脑、应用系统/App、网络架构上面遇到的问题;
2. 有较好的动手能力;
3. 能够使用1种开发语言不限于shell/python/java等完成工具的开发,提升自己解决问题效率;
4. 有参与过任何系统的开发和部署上线,参与Linux平台上面的系统部署;
5. 加分项:使用过公有云平台上云服务器,VPC,LB等云服务;
6. 特别说明:欢迎学校的技术牛人show实力,技术范围包括任何软件、硬件、网络等。

游戏测试(2人)
岗位职责:
1、参与游戏制作的质量保证计划,不限于功能测试、性能测试、安全测试等;
2、独立编写各项设计测试用例,并执行;
3、参与策划案、测试案的评审,对游戏品质提出自己意见;
4、通过沟通协作,配合研发团队进行按时完成游戏的高品质交付。
岗位要求:
1、计算机相关专业背景,本科以上学历;
2、对软件测试理论,测试流程,测试方法有基本的了解;
3、 对于软件/游戏使用过程中遇到问题感兴趣,并主动去寻找解决方案;
4、擅长在短时间内掌握各种游戏的玩法,能对所玩游戏的游戏内容及玩法做出一定的分析和功能设计有自己的见解;
5、有良好的学习习惯、学习方法,并对遇到的不清楚的事情保持质疑精神;
6、有良好的团队合作意识,较强的沟通能力和表达能力。对自己的负责的工作负责到底;
7、能够快速的结合研发工具/编程来提升自己的工作效率;
8、喜欢二次元游戏者加分。
 楼主| 发表于 2018-7-20 15:34:48 | 显示全部楼层
游戏策划(10人)
岗位要求:
我们与别的游戏公司不一样
在这里,
你不会成为没有生活的加班狗,
也不会成为商业化游戏的奴隶
在这里,
我们保持做游戏的初心
我们尊重每一个好的想法,
只专注于任何能让游戏变得更好的事情

我们不在意你的出身、相貌、性别,甚至不在意你的学历,你的成绩
但我们在意的是:
「玩家视角」→「设计视角」→「体验视角」的转变,你进行到了哪一步?
「勤奋」「好学」「进取」「坚韧」「负责」这些优秀品质,你具备多少?

我们相信一万小时定律,只要你在某个领域足够钻研就一定能让我们看见,那么
你是否有强大的逻辑思维能力,擅长制定规则?
你是否在二次元文化中有所积累,擅长文案创作?
你是否对数字极具敏感,擅长数学建模?
你是否经常打破常规天马行空,擅长创意设计?
你是否极具悟性感受细微,擅长研究体验?

游戏运营(10人)
岗位要求:
如果说游戏本身是一颗希望的种子,那么游戏运营就是呵护它茁壮成长的园丁
你需要想尽办法,让越来越多的玩家知道这款游戏
你需要不断推陈出新,令玩家产生割舍不掉的情愫
你需要亲近并了解玩家,让他们感受到温暖与热情
你需要研究并分析玩家的规律,找到游戏合理改进的意见和建议

也许上面说的那些对你来说还很陌生,没关系,只要你足够优秀,我们来教你
那么优秀的定义就是:
良好的沟通力
出众的自驱力
强大的执行力
敢于承受压力也愿意接受挑战
善于发现问题并乐于解决问题
热爱互联网更热爱游戏

另外,鉴于现在公司目前的产品,二次元属性的同学优先。
 楼主| 发表于 2018-7-20 15:36:02 | 显示全部楼层
游戏美术设计师(角色原画、动画特效、角色动作、视觉动态、美宣、3d模型、2d绑定)

游戏角色原画设计师
岗位要求:
不限专业
熟悉 photoshop 或SAI ,热爱ACG,热爱游戏,能准确的表达出自己的设计意图。能根据游戏世界观完成游戏中主角、怪物、boss造型设计,游戏概念图、宣传图绘制。

游戏动画/特效设计师
岗位要求:
不限专业
熟悉至少一款2D设计软件以及一款3D设计软件,具有良好美术修养以及基本的美术绘画能力。热爱潮流文化,热爱游戏创作,具有良好的节奏感与扎实的运动规律理解能力。能根据游戏风格与玩法意图设计制作游戏技能特效、UI动态元素以及其他的动态视觉元素。

游戏角色动作动画设计师(2D方向)
岗位要求:
动画类专业优先
熟悉2D逐帧动画制作流程,扎实的美术基本功,良好的节奏把握与理解能力。拥有手绘动画制作经验,能够独立完成角色动作设计与绘制工作,并能够使用数字工具产出动画序列线稿。热爱ACG,具有创造力,能够快速产出动画设计草图。

游戏视觉动态影像设计师
岗位要求:
后期制作范围涉猎广者优先
熟悉视听语言理论、良好的情绪感与节奏感,拥有较好的剪辑能力。一定的美术设计能力与分镜头设计能力,至少应该熟练使用一款后期编辑软件与一款剪辑软件。热爱游戏,了解动漫文化,能够根据展示宣传需求设计制作视觉元素与动态影像。

游戏美宣设计师(游戏广告图Banner等)
岗位要求:
不限专业
熟悉 photoshop 或 Illustrator,有丰富的色彩理论知识,熟练的平面构成能力,字体设计能力。

3D模型设计师
岗位要求:
熟悉了解游戏引擎者优先
熟悉MAYA或3Dmax中任意一款三维软件,拥有良好的美术基础,优秀的结构塑造能力与贴图绘制能力,对卡通渲染有一定了解。热爱ACG、热爱游戏,能够根据原画设计高品质的还原产出模型、材质与贴图。

2D绑定动画设计师
岗位要求:
专业不限
熟悉live2D、Spine骨骼、DragonBones、E-mote,亦或任意一款2D绑定工具流程,良好的美术基础,拥有2D角色绑定以及动画设计制作经验,热爱ACG、热爱游戏,具备良好的pose设计能力与动画节奏感,能够根据角色原画进行结构拆分,pose补全,2D绑定与动画设计制作输出。
 楼主| 发表于 2018-7-20 15:36:19 | 显示全部楼层
人力资源(2人)
岗位职责
1.系统参与91Act人力资源某一个或几个领域的业务流程,包括但不限于:招聘、培训、组织发展、绩效、员工关系、薪酬、企业文化等;
2.深入参与或负责人力资源相关模块的项目,通过实际项目管理和推动来锻炼、提升专业能力和个人经验;
3.将有资深员工担任导师提供一对一辅导,帮助更快更好融入团队。
岗位要求:
1.良好的逻辑思维和团队合作意识;
2.热情活力,责任感强;
3.熟练应用EXCEL等办公工具,有良好的信息收集和分析能力。
 楼主| 发表于 2018-7-20 15:37:12 | 显示全部楼层
另:同学们有任何问题需要咨询的,也可以加入QQ官方咨询群822793165,群里有专人为大家解答疑问
 楼主| 发表于 2018-7-20 18:51:27 | 显示全部楼层
论坛新人无法上链接,大家在度娘上面可以搜“成都格斗科技有限公司”、“苍翼之刃”、“电击文库:零境交错”这些词语,都可以看到很多新闻哦~~~~

我们是一家年轻的,发展喜人的游戏公司。成都又是一座集火锅和钵钵鸡,锅盔和甜水面,肥肠粉和蛋烘糕……于一体的美味城市,欢迎大家来到91act,上班一起做游戏,下班聚餐吃火锅哦!
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